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quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Monkey Jr!!!






Mais uma tentativa de modelar um personagem 3D, dessa vez um macaco descolado que só queria ser diferente da sua tribo.

domingo, 28 de agosto de 2011

Chelly e Loui - Loui

Personagens 3D mas com uma proposta 2D, com a sensação de terem sido feitos no papel e lápis de cor.
Loui - Loui
Chelly

terça-feira, 12 de julho de 2011

Ilhas!!!




Cenário 3D, com uma identidade cartoon.

terça-feira, 10 de maio de 2011

Copinhos!!!



Dominic

Cena 3D de Dominic e seus amigos assistindo TV, cenário 3D com texturas e iluminação simples simulando o ambiente de uma casa.

sexta-feira, 25 de março de 2011

Ice Cream!!!

Personagens desenvolvidos no 3D Max, com textura e iluminação simples.

quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Óculos!!!



Cena simples com iluminação, feita no 3D Max.

quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

Happy Monster

Logo


Happy Monster foi feito no 3D Max seguindo alguns tutoriais de modelagem e iluminação, não foi usado nenhuma textura no modelo apenas cor e iluminação, mais uma idéia estranha que consegui por em prática.

quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

WIP - Personagem 3D


Personagem seguindo uma linguagem simples feito no 3D Max.

terça-feira, 19 de outubro de 2010

KIDquadrado


Logo 3D do KIDquadrado.

terça-feira, 13 de abril de 2010

Expressões!!!





Modelo 3D com expressões faciais.

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Rosto 3D




Rosto feito para animação 3D no estilo cartoon. Logo mais posto o corpo, assim que terminar de fazer.
Feito no 3D Max
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sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010

Personagem 3D



Trabalho para a aula de modelagem 3D (ainda não finalizado).

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Fórmula Pulso!!

O Projeto Interdisciplinar do 4º semestre, tinha como proposta desenvolver um cenário em 3D que fosse navegável a partir de modelos da arquitetura. Assim surgiu o Fórmula Pulso que é um jogo de corrida dentro do corpo humano. Foi um grande desafio ninguém do grupo sabia usar muito bem o 3D Max e menos ainda o Torque Engine, que era onde nós tinhamos que colocar o cenário para funcionar. Modelei alguns objetos do cenário e personagens, fiz também às texturas para os órgãos e por final implementei e montei o cenário no Torque. Depois de algumas brigas e noites sem dormir deu tudo certo.

Finalizado





Texturas no estilo arabesco





Personagem


Capa e Bolacha do CD



Cena 3D




No 4º semestre comecei a mexer com modelagem 3D, é uma coisa que sempre tive vontade de aprender, não é algo muito difícil porém exige muita prática. Nesse trabalho tive que modelar um quarto e todos os elementos dentro dele inclusive uma guitarra que demorei muito tempo para terminar, e também fazer a parte de textura e iluminação.
Feito no 3D Max.